又回來用 Omnifocus 了

當初那忙到吐血的兩三年中,幾乎都是靠著 Omnifocus 在維持生活的運作。
Read more

萬事萬物皆是 LOG — 參考資料

之前在 COSCUP 2016 榮幸講了一場 萬事萬物皆是 Log — 系統架構也來點科普。結束後被詢問有沒有一些靈感來源、延伸讀物、參考資料等等,這裡就把我有記下來的參考資料整理在此。一些時間關係沒有帶到的主題就也一起放在這了。
Read more

萬事萬物皆是 LOG — 系統架構也來點科普

**這是 COSCUP 2016 的講題逐字稿,投影片在[此](http://www.slideshare.net/poga/log-65475572)** **另有[延伸參考資料](https://medium.com/@poga/%E8%90%AC%E4%BA%8B%E8%90%AC%E7%89%A9%E7%9A%86%E6%98%AF-log-%E5%8F%83%E8%80%83%E8%B3%87%E6%96%99-340737133a94#.e3chfav6h)** 自古以來,軟體工程師都在追求好維護,容易理解的軟體架構。傳統上,我們需要參與過各種大型軟體專案,從中獲取經驗,或是透過昂貴的課程,大量的論文,才能從前人的經驗中學到一些方法。 今天,我想試著透過 LOG 這個人人都碰過的資料結構,來解釋許多複雜系統的核心,只要你能理解 LOG,你就能設計出好理解、容易維護的系統架構。
Read more

The Design of Everyday Things

雜亂筆記
Read more

該怎樣教任何人任何技能

看到 氣餒止步!該怎樣教文組的人寫程式? 這篇,講一下自己的教學經驗吧。
Read more